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Canvas HTML 5
Autor: SOUSA, ROQUE FERNANDO MARCOS
Editora: BRASPORT LIVROS
Avaliação: 
R$ 56,00 á vista
Em até 4 de 14.00 s/juros
Quantidade:
Código: 9788574526843
Categoria: Redes
Descrição Saiba mais informações
A quantidade de recursos, possibilidades e novos conceitos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos e conteúdo  nos leva a perceber que os s existentes, sem exceção, já ficaram ultrapassados. Estamos em uma era do desenvolvimento para internet, a era HTML5, da  semântica. A tecnologia CANVAS é consequência desta nova era, sendo a mais indicada para projetos multimídia, jogos, objetos digitais e animações, por possuir o mais novo recurso de aceleração gráfica em browsers que diminui processos na CPU do usuário. O livro descreve métodos e propriedades do JavaScript que permitem criar e manipular objetos na interface 2D do CANVAS, resultando na melhoria do desempenho. Saiba como controlar formas e linhas através de novos recursos visuais, interatividade e sofisticação para os seus projetos em HTML5. Desenvolver em CANVAS remete a um nível de alta criatividade, onde designers, programadores de interface e diretores de arte encontram um ambiente ideal para criação de experiências visuais ricas para a .
| Acabamento | brochura | 
|---|---|
| Páginas | 138 | 
| Formato | 17x24 | 
| Lombada | 0.8 | 
| Altura | 0.8 | 
| Largura | 17 | 
| Comprimento | 24 | 
| Data de publicação | 01/12/2014 | 
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| Código de Barras | 9788574526843 | 
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